• Akushukai 是一款在 PC 平台上的非传统控制器游戏。游戏使用了一个装有压力传感器的综合格斗(MMA)训练假人,玩家通过击打假人的不同部位与游戏进行交互,这些击打会被压力传感器检测到,并实时传输到 Unity 游戏环境中,从而触发游戏中的反馈和动作。

    角色绑定:主角及另外 8 个角色

    角色定义与自定义绑定映射(以实现对动捕数据的重定向)

    原始动捕数据直接重定向(未经过处理)

    清理前后对比(动捕重定向)

    每个角色共享这 7 个相同的动画
    (所有动画均由动作捕捉完成)

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